坤鹏论由三位互联网和媒体老兵封立鹏、滕大鹏、江礼坤组合而成,坤鹏论又多了位新成员:廖炜。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。 如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择? 但事实却是,《王者荣耀》团队做出了
我们原本认为1%的保守目标,在干了1年后,我们甚至连保守目标的1%(即0.01%)都没有实现。几年前大家还觉得韩国艺人受大众欢迎,谁都没有料想到‘
2月24日,保监会发布公告,姚振华被撤销前海人寿任职资格,并禁入保险业10年。 毕胜说,“京东账上有15亿美元,我没有那么多钱,我做不了第二
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5
有心栽花花不开,无意插柳长疯了。微信公号:王吉伟(jiwei1122)】document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定
社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在
后来我第二轮融资的时候,公司和投资人签署完具有双方约束法律效应的SPA(正式投
但反观新媒体的变现方式,我们可以发现,前面打开了一片非常广阔的空间。想想也是,